杜比全景声”是噱头还是进步PG电子游戏移动设备上的“
取而代之的○▪○=◆☆,则是杜比全景声将音源位置和音箱之间的对应关系分配▼…-…☆▷,交给了专门的△◆○==“全景声处理器◇•△■●”去计算•◇▷■▽□,而在家庭影院系统里●…■▲,这通常代表功放设备▪◁▲▷★●。比如假设你在自家的客厅里…○,从左到右足足摆了10组音箱•□☆=◁,那么杜比全景声的功放就会根据这10组音箱在现实世界里的位置关系依次点亮它们◇◇●-△,去再现这个▼☆▲“音源从左移动到右●◇•▽△…”的过程▼▷…◆=☆。
说到这里▼•★△-◁,是否意味着移动设备上的▪◇-◁△☆“杜比全景声▽◇•=”认证就完全没有意义了呢●▲▼▽▷△?其实还真不是☆◇•★…。
典型的全景声家庭影院…▽○▲:前置左中右○▪•、后置四环绕△☆•▪、顶置四天空声道◆▲☆、一个低音炮
一个很典型的例证就在于△◇=…○,但凡经过了杜比全景声认证的手机■◆▽▷=,就没有一款不是采用了大尺寸=○•=●、高规格的外放扬声器组件▲◇▲▪…。而很多带有杜比全景声认证的电脑--◆▽▽,更是用上了以前想都不敢想的高低音分频扬声器△◆•■•▪,以及直出+反射式的物理多声道设计◆▪△○◆◇。
松下MZ2500电视的全景声配置=●◁◁,16个正面扬声器▷■☆=■▽、2侧环绕□▼☆•○★、2天空声道▲■▪▷=、1低音
这样一来•★☆○□,一个显而易见的问题就产生了…▪◆△○。那就是2个扬声器播放的=▼▪…●◆“杜比全景声■▲◆•○”效果PG电子游戏◁-◁○◆,显然不可能与8个(5■=▼●.1◇▪▷-.2)•=◇▼△…、15个(11◁▷○▼.1□★=□△▽.4)◇△◁-▷、17个(11●◇☆.1★▽-☆•.6)这类●▪■,真正的☆☆△“杜比全景声○•◁▷▪=”家庭影院的多扬声器配置媲美▲●◆▲◇。
站在我们的角度▪★●□,其实完全可以理解这个观点▷■=□▪。Ta想要表达的意思△●▪☆,是现在一些厂商宁愿将音频部分的预算用来购买▼…□“杜比全景声◆△…◁○◇”的授权▼■▷▪,也不愿意给手机配备更高端的第三方DAC芯片△●-●▽,因为•▽■△“杜比全景声•◇-□”更有噱头==、更能吸引大多数消费者的关注△▪◁▼…■。显然▲◆☆▽□,这样的观点同时也隐含了对于▲○▼▷“杜比全景声▲◁”的不信任◁◇▲。
不久前=▲,我们三易生活为大家分析了如今智能手机领域的…▲★●▪“音质设计▽◁•●”◇▪,并提出了如今各个价位段的智能手机在音质上早已超过了以往的水平▪=幻影RGB游戏鼠标Phantom G7,,大家已经没有必要怀念曾经那些★◆“Hi-Fi手机▪◇”了△=。
至于到了实际播放的时候有多少个扬声器参与去体现这种移动的渐进过程■□,电脑•○☆=…◆、手机上的杜比全景声▪□,至少存在两个非常关键的☆◇▽▪、影响设备的区别○□▲◆•?
第二▪△◆=△-,杜比全景声的解码器会自动适配扬声器的数量和位置…▼杜比全景声”是噱头还是进步。理论上•○☆■★☆,用户最少只需要2个扬声器也能实现对杜比全景声的兼容□••▷★。如果想要尽可能好的效果-▷★◁,那么最多的情况下也可以使用像22▼●◁◁-○.6◆▪▽.4(22个水平环绕◆◇▼▷□、6个天空环绕△◇、4个低音炮)这样的多扬声器组合●▽…,来实现更精确的声音位置映射☆★▽。
那么移动设备上的…□☆“杜比全景声■…”究竟有没有用…★,它是否又真的能够提升用户的使用体验呢◇…☆?
这篇文章在发布后◆☆■•…▼,也得到了许多朋友的响应★▪。有人对此感到不服◁…•-,并心心念念地认为▼=◆•▽,某些古老的●☆•“音乐手机▽▽=”还是听起来更棒△•◁▷○;也有人承认我们的观点正确•△◁,但提出现在的高端△○☆…◆“小尾巴▪■”和Hi-Fi TWS耳机价格太高▽-◁○•,比当年的Hifi手机更不亲民△○■•-◇。
这是什么概念呢◁…?比如说现在屏幕上有一架飞机从左边飞到了右边◆○□☆□■。对于传统的环绕声音轨来说■…▷◁△,它就意味着▲◇◁□◇★“先播放左侧的声音◆★,再播放右边的声音■☆◁”…▪○▪。假设录音师一共录制了四个声道来体现这种移动○-●◇▷,那么传统的环绕声就会一共调用四组音箱来依次播放声音•-▲◆★□,从而再现◁•◆●▲“环绕=★”的效果…◁•■-•。
那么杜比实验室是如何解决这个问题的呢•◇△•?很简单…□•◁▷,他们选择直接躺平○-。实际上•■,无论查阅杜比官网△▼○★▪▪、还是在相关APP里查看解码器信息 都会发现•■=▪•,适用于笔记本电脑•=•、手机=•-▼□▲、平板等PG电子游戏-★…▪…○,通常只有2-6个扬声器的◆△-▽□“全景声△▼▼■★◁”■▼□,与为家庭影院-▽◆、电视机等大型设备设计的-■▲☆“全景声▼■”▼△•▽◆◇,实际上并不是一回事•★▽。
第一■☆幻影RGB游戏鼠标Phantom G7。,就是杜比全景声是一种全新的音频格式★▼,相关厂商必须要购买相关的解码器◁▽-▪,才能合法地解码★◆△、播放它-•△▽□。
它需要使用付费的解码器才能正常解码•■…,它们本质上只是一种版本略新一点点的▷•★◆●▽、基于声音心理学的▷▽☆■◁“虚拟环绕音效▷●◇▷”罢了☆-。那么在播放相关内容时要么只能使用次一级的普通环绕音效△=◆◇,我们首先要弄明白什么是▼☆…“杜比全景声▼▽▽★”■◁■,简单来说☆▪◁◆▽,这就意味着■▼▪▲☆“杜比全景声▼◇●”与传统的环绕声相比▲□△••◁,它意味着-▪△◇“一个音源从左侧移动到了右侧▪□-=◇■”□▪◇◆。以及它到底是怎么影响我们听到的内容的○••■。看完上面的解析■▽☆,要理解这一点▲•,
从这一点来看…•■,移动设备上的•■▲◁“杜比全景声◇◇”虽然并非完全体▽•,没法真正实现影院般的精准空间声音定位■▷。但它至少给设备的外放品质起到了一个●▼▽“认证兜底■◁”的作用○○◆●…。所以从这一点来看PG电子游戏■▷□•,显然并不能说它就毫无用处▪▲◇▪…。
业界首款全景声音箱◇▪▼▷▲,拥有32个环绕扬声器▷◆•、10个天空扬声器▷▪▪、2个低音扬声器
明白了这一点-▲◁,其实就不难理解•▲▼,为什么大家平时在手机…■▽○★▷、平板电脑上观看所谓的☆★■▽◆“杜比全景声…•○•”视频时○■◁▲★,最多就只能感受到有那么一点点水平方向上的环绕•■▷“包围感•▼•◆●▲”▪◆,而很难有真正清晰的声道定位-•○▼○▼,更没法感受到所谓▷◇“划破头顶的□★”天空声道了▽■•。因为那些东西从一开始就不是针对小体型移动设备的▷◁▲☆,它也不可能在扬声器数量●◆-…=○、扬声器间距都严重不足的移动设备上呈现出效果来•○☆=○▲。
而这个付费的过程当然也包含在了杜比全景声的认证和音效服务里▪-★••。不知道大家get到其中的关键信息了吗◇▷-▷=?简单来说=•☆▷,虽然▷▲-•“杜比全景声○•…=”的认证对于移动设备来说◁•★○。
杜比全景声制作软件的界面○□▪★…▼,可以看到它注重的是音频对象的轨迹△▷◇□◆■、而非音箱位置
至少对于扬声器的数量▽-•、功率△▼★PG电子游戏移动设备上的“、品质还是会有比其他音效明显更高的要求◁…▪▪▲▪。杜比全景声对应的是一种全新的音频格式★△◆,标准要比家庭影院设备低得多■●▷•=。但对于杜比全景声而言▼☆■▽,其实是不带有前面讲到的…-▪、关键性的多扬声器位置映射技术的▽●…•◇。
这就意味着如果你使用的电脑◁=、平板•▼▼◇、手机没有经过=◁▽▲“杜比全景声◇▪△”认证◇-•☆,要么甚至可能干脆就放不出声音来(尤其是对于下载的离线资源更是如此)…-。考虑到目前在各大在线视频平台上•□“杜比全景声▲▼■□☆▷”的内容并不少●▷▪,杜比实验室对这些移动设备的认证标准里••◁▼,其次□●-▽,但纵观市面上那些经过了杜比全景声认证的手机◇△▼◁★◇、笔记本电脑和平板设备会发现■■-◁○•,这一点则不由音轨来决定★◇◆○。正如前文中提到的那样▲▼=。
从原理上来说-△,•■□“杜比全景声▲◁▼”确实与以往的各种●△“环绕声▷-◁□”是截然不同的☆-▼◁◇。这是因为环绕声的音轨记录的是声道信息=•★,而杜比全景声的音轨记录的则是声音的相对位置▽••。